здійснити
свою мрію?

Працювати над інноваційними проектами, які змінюють світ – від інтерактивних ігор з повним зануренням до віртуальних симуляцій для медицини та авіації?


Сфери застосування AR/VR
У сучасному світі віртуальна реальність та імерсивні технології набувають все більшого значення та широкого застосування у різних сферах людської діяльності.
Освіта
Кафедра готує фахівців за спеціальністю 122 «Комп’ютерні науки. Системи віртуальної реальності» на першому (бакалаврський) та другому (магістерський) рівнях вищої освіти. Студентам пропонуються дві освітні траєкторії: "Технології цифрових розваг" та "XR-рішення для підприємств".
Базові дисципліни
Вища математика
Фізика
Теорія ймовірності та математична статистика
Об'єктно-орієнтоване програмування
Хмарні технології та розподілені обчислення
Архітектура систем віртуальної реальності
Програмування віртуальних світів
Програмування графіки
Проєкт зі створення VR/AR-систем
Технології цифрових розваг
Створення 3D-контенту
Створення користувацьких інтерфейсів (UI/UX)
Вступ до розроблення ігор
Ігровий дизайн
Розроблення додатків для мобільних платформ
Оброблення відео та аудіо
Штучний інтелект в креативній індустрії
Інноваційна діяльність та стартапи
XR-рішення для підприємств
Бізнес-аналіз VR/AR рішень
Обробка даних у реальному часі
Інтернет речей та цифрові двійники
Програмування доповненої реальності
Розроблення веб-додатків
Безперервна інтеграція та розгортання програмних рішень
Комп'ютерний зір
Безпека VR/AR-систем
Робота
Посади в ІТ-галузі на яких можуть працювати випускники кафедри
розроблення систем віртуальної реальності
інтегрування AR/VR у різні сфери діяльності, такі як медицина та військова
розроблення систем для вирішення інженерних та R&D задач
розроблення ігор з елементами AR/VR
розроблення AR/VR мобільних додатків
розроблення веб додатків та сервісів з використанням VR-технологій
створення користувацьких інтерфейсів для AR/VR систем
створення тривимірних моделей для ігор, фільмів, рекламних та медичних симуляцій
використання хмарних платформ для розгортання та управління системами віртуальної реальності
Спробуй прямо зараз!
Комп’ютерний зір – це ключова технологія, що використовується у віртуальній та доповненій реальності. Вона дозволяє системам розпізнавати рухи, жести та положення тіла, відкриваючи нові можливості для взаємодії з цифровим світом.

💡 Як це працює?
Ми підготували інтерактивний приклад, який ти можеш протестувати прямо зараз! Це система відстеження тренування, що використовує комп’ютерний зір для аналізу рухів за допомогою веб-камери. Вона автоматично рахує підняття рук і присідання в реальному часі.
🧑💻 Експериментуй!
Тестуй готовий приклад – просто відкрий посилання, увімкни камеру (потрібно дати дозвіл) – і система почне працювати!
Досліджуй код на Replit – навіть без досвіду в програмуванні ти можеш змінювати
код,
додавати нові вправи та спостерігати, як працює AI.
(Новачок у Replit? Ознайомся з його основами та дізнайся, як штучний інтелект допомагає писати код!)
Дізнайтеся більше!
Якщо у вас є питання, ви хочете дізнатися більше про нашу кафедру або розглядаєте можливість навчання чи співпраці, будь ласка, зв’яжіться з нами. Ми будемо раді відповісти на всі ваші питання!
-
Соціальні мережі
Facebook -
Email
vrs.dept@lpnu.ua -