Напрямки наукових досліджень

Наукові дослідження кафедри зосереджені на методах, моделях та технологіях створення, аналізу й використання імерсивних середовищ, систем віртуальної та доповненої реальності.

  1. Методи комп’ютерного зору для імерсивних середовищ

    Розпізнавання об’єктів, поз, жестів і рухів у реальному часі для взаємодії користувача з VR/AR-системами.

  2. Моделі людино-машинної взаємодії у VR/AR

    Дослідження інтерфейсів на основі жестів, погляду, голосу, просторової навігації та природної взаємодії в імерсивних системах.

  3. Методи побудови та візуалізації віртуальних середовищ

    3D-моделювання, процедурна генерація, оптимізація сцени та просторове представлення даних у віртуальному просторі.

  4. Цифрові двійники та кіберфізичні системи у XR

    Моделювання, візуалізація та моніторинг об’єктів і процесів у віртуальному або доповненому середовищі.

  5. Імерсивні технології для освіти, тренування та симуляції

    Методи побудови навчальних симуляторів, віртуальних лабораторій, тренажерів і сценаріїв практичного навчання.

  6. UX, ергономіка та когнітивне навантаження в XR-системах

    Оцінювання зручності, ефективності, безпеки та впливу імерсивних середовищ на користувача.

  7. Генеративні підходи до створення XR- та ігрового контенту

    Методи автоматизованого створення сцен, об’єктів, сценаріїв і взаємодій для імерсивних систем.